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《重返未来1999》角色可燃点真的能颠覆暴击体系吗?燃烧机制详解与实战分析

嘿,小伙伴们!准备好迎接一场炽热的战斗了吗?随着新版本情报的放出,《重返未来1999》即将迎来一位全新的兽系五星神秘学家——可燃点。这位角色不仅名字听起来就充满了力量感,而且她的到来还带来了全新的“燃烧”机制。让我们一起来看看这位火辣的新角色能给我们带来哪些惊喜吧!

 

首先,让我们来聊聊这个全新的“燃烧”机制。这个机制的核心有三个关键点:减疗、真伤和持续伤害。听起来是不是很酷炫?不仅如此,多层燃烧状态还会被视为单个状态异常,这意味着敌人在面对可燃点时将面临更大的挑战。

 

那么,新的燃烧体系真的要来了吗?答案是肯定的!要回答这个问题,我们得从可燃点的被动技能开始说起。可燃点的被动技能包括赋予燃烧状态、提升暴击率和伤害。这些技能使得燃烧机制很大概率会被归纳到现有的暴击体系中,而可燃点则很可能凭借燃烧和暴击的循环成为暴击体系中的兽系主C。

 

预燃状态会在攻击时消耗并赋予敌人相应的燃烧状态,这个状态可以与另一个技能“小拳击手”相配合,在造成现实创伤的同时,提升本次单体攻击的暴击创伤。振奋状态则简单直白地根据消耗层数提升暴击率。最特别的是筹备·可燃点状态,它是一个硬卡机制,会在下回合开始时生成一张对应阶层的小拳击手,相当于自带了一套组合拳连招。

 

接下来是“火神与火”技能,这是一个现实单体伤害技能,并且会提升技能的暴击创伤。如果目标携带的燃烧状态达到一定层数,暴击创伤还会额外提升。由此可见,这位小拳击手的连招非常清晰明了,通过可燃点与小拳击叠加初始暴击率和燃烧,最后通过仪式带来高额的单体伤害。

 

总体来看,可燃点拥有较高的暴击率加成,一旦在下个版本推出的星象真的有暴击率和暴击创伤这一售后,那可燃点的强度不言而喻。角色的自我强化和燃烧机制也注定了她需要多次出手铺路才能保证伤害效率,这也决定了她的定位大概率会是个单体大C。

 

即便没有售后的情况下,硬卡机制也能保证可燃点的连招稳定性。有新机制兜底,相信可燃点的强度不会低。不过嘛,具体强度还是得等到新版本更新才能见分晓。好了,那么我是秃头,喜欢别忘了关注UP,我们下期再见!

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