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《重返未来:1999》一点五版本更新:新角色“可燃点”真的能成为最强输出吗?

大家好,欢迎来到《重返未来1999》的世界!在这个充满神秘与冒险的游戏中,我们迎来了令人期待的一点五版本更新。这次更新不仅带来了全新的角色和活动,还优化了游戏体验,让玩家能够更好地享受游戏的乐趣。

 

首先,让我们来看看这次更新中的新角色——“可燃点”。这个六星角色定位是对单体的兽系大C,拥有强大的输出能力。她的被动效果为攻击赋予燃烧状态,而下次攻击的暴击率将会提高整整25%。不仅如此,当她触发洞悉自然被动时,在单体攻击造成暴击后,还会立刻赋予目标四层燃烧。这使得她在战斗中能够持续输出高额伤害,成为团队中的核心输出。

 

简单来说,拥有洞悉三后的“可燃点”可以实现非常恐怖的稳定暴击循环。她的三个技能都是围绕暴击这一打法设计的。一技能虽然是平平无奇的单体伤害,但在预燃状态下可以提高40%的暴击伤害。因此,在自身暴击加成和二技能的加持下,她能够实现非常恐怖的输出。

 

二技能可以为“可燃点”提供预燃和振奋两种buff,使她在一技能的暴击率提高到理想状态,以此保持暴击节奏。同时,使用二技能后会在下一回合生成一张不占手牌上限的一技能卡牌,这张牌不会被洗牌洗掉,因此也保证了“可燃点”在一回合中能够稳定两动甚至三动。

 

除此之外,“可燃点”的仪式技能拥有700%现实创伤和40%爆伤加成的优秀面板。在目标十五层燃烧状态下,她还能额外再提供40%爆伤。因此,在队伍搭配上,我们可以将“和平乌炉”加入配对,以最大化她的暴击率。

 

但是,想要充分发挥“可燃点”的实力,还是有一定的手法要求。结合她的暴击流路线,共鸣非常推荐优先暴击爆伤。考虑到需要和平侮辱,并且需要塑造二才能拥有最大暴击率,大家在抽取时要提前合理规划。

 

除了新角色和技能调整,一点五版本还更新了版本活动——“乌鲁鲁运动会”。这一次,策划把兑换商店抽奖池的模式又改回了之前的直接兑换。像双头型骨架这种主线关卡中刷起来比较痛苦的材料,活动商店这次可以无限次兑换,总体算下来要比刷主线要省下不少体力。推荐活动货币有剩余的可以换一换哦!

 

此外,还有“可燃点”的角色活动玩法,依然是跳格子。这次活动都比较容易打满,千万不要漏掉奖励忘记领取。完成这些活动不仅能获得丰厚的奖励,还能让你的游戏体验更加丰富有趣。

 

好了,以上就是《重返未来1999》一点五版本简要攻略。希望大家在游戏中能够尽情享受新的内容和活动,我是秃头,我们下期再见!

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