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《咏月风雅》二测体验:这款中式幻想国风游戏真的值得你花时间去玩吗?

大家好,我是爱聊游戏的蜻蜓队长!今天我要给大家安利一款最近风头正劲的新游——《咏月风雅》。虽然这款游戏还在二测阶段,但在众多新游中已经算是“眉清目秀”了。

 

废话不多说,让我们来看看这款游戏的品质到底如何。《咏月风雅》是一款主打剧情的中式幻想国风拟人产品,游戏的核心战斗非常简单。左边是你的据点,右边是敌人的据点,击破对方的据点就算胜利。战斗过程中可以随时消耗能量上阵角色,角色的能量会随着时间或击杀敌人进行恢复升级,能量球还可以增加储存上限。

 

操作上基本没有门槛,但玩起来节奏紧凑,因为敌方的怪物会有各种设定,需要你见招拆招,选择合适的角色上阵应对。如果处理不当,还是有可能会翻车的哦!

 

游戏中角色根据战斗距离分为远程、中程和近战。职业方面目前有五种:控制、输出、治疗、召唤和护盾。基本的战斗逻辑是先上消耗较少的近战加上治疗,这时候有了基础后,就可以升级能量上限,放置一些消耗较高的远程和中程角色。

 

接下来是角色养成部分。这款游戏不用刷御魂,也没有抽十块的设计,核心养成点只有卡牌本身,一共有三个养成点。首先是卡牌的升级,这里做了分支进化,类似于方舟游戏中的蝶变系统。每次蝶变都会增加新的角色特性,到了二次蝶变角色还会有新的例会。

 

第二个养成点是卡牌的羽化,羽化不增加新的机制,仅增加数值和冷却时间。第三个养成点是武器,每个角色可以装备两个武器卡,而且武器是跟角色混池子的。

 

外围玩法比较简单,除了主线关卡推图以及对应的资源本之外,还有一个家园系统,里面有一些小的互动玩法。作为一款主打剧情的产品,《咏月风雅》虽然是国风题材,但它并没有套用纯古代的世界观,而是自创了一套非常完整的中式幻想世界。

 

游戏中有许多传统文化元素,比如文化作品的角色拟人。这些元素在游戏中进行了创新,用贴合二次元的方式进行演绎。剧情处理也比较到位,不是那种谜语人的剧情,推进速度较快,看着非常上头。

 

最关键的是,角色的人设非常鲜明,每个角色都有各自的特点和丰富的故事背景。而且主角不憋屈,不圣母,不管你喜欢什么类型的,都能在这游戏里找到自己的所爱。玩家扮演的是一个以神官身份来到“岳灵星渡”的人类,身体里藏着未知的神灵。经过一系列故事后,选择留在这里与其他作者并肩作战。

 

这个大背景设计得非常不错,但也有一些小缺陷。总感觉玩家背负着某种使命而来,但人类与作者之间的矛盾着墨比较少,反而把大量笔墨用来写感情线。希望以后能够把文本的格调再拔高一些就更好了。

 

美术品质中等偏上,角色的立绘设计特点鲜明,全live2D的剧情演出也比较生动。玩法简单但也有深度,对普通玩家比较友好,算是近期的新游戏中比较有新意的一款。

 

好了,我是爱玩游戏的蜻蜓队长,点个关注,我们下个游戏再见~

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