大家好,我是秃头!今天要给大家安利一款我今年最为期待的国风战棋游戏——《来古明星》。这款游戏不仅画风独特,玩法也相当有趣,绝对值得你一试!
首先,这款游戏的独特之处在于它的“拟人化”设定。虽然拟人化并不算新鲜,但《来古明星》偏偏选择了一个非常刁钻的角度——古代器物拟人化。在开场时,游戏就介绍了故事背景,让玩家迅速进入状态。
这些伴随人类之手诞生的器物被称为“气质”,他们一直存在并默默守护着人类文明。在游戏中,这些器物被赋予了人格,并拥有一些特殊的能力。无论是你听过还是闻所未闻的文物,在游戏中都有详细的资料记载,这给整个游戏的人设提出了相当高的要求。
因为是严格参照古代文物进行设计,所以不能胡乱发挥,甚至连配音都做了高度契合。虽然也出现过一些小问题,但能看出官方在考据和设计上都非常认真和严谨。
在进入游戏之前,整个游戏的画风就让我眼前一亮。充满国风元素的视觉设计绝对是在同类游戏中最能吸引我的地方之一。而游戏中的角色也都是以各种著名文物为名,例如葡萄瓶、天蓝屏或者鹿角立鹤等。
游戏中的角色被分为了五种不同职业:战略、宿卫、精锐、轻锐以及远击。每个角色都有普通攻击、技能和大招,但他们的被动效果也同样非常重要。这种设定让战斗变得更加策略性和多样化。
整个游戏主线就像在观看一部视觉小说,虽然受限于开发预算,没能在游戏中看到太多CG过程有点遗憾,但整个故事架构还是非常有新意的。过完剧情进入战斗环节,玩家也会遇到诸如歼灭战(需要消灭全部敌人)、保卫战(保护平民)以及首领战(必须击败首领)等不同类型的战斗模式。玩家最多可以同时上场六名角色,所以配置上就可以根据战场灵活搭配。
每个单局游玩时长被很好地控制在一至三分钟,非常适合碎片时间玩一局。除了主线剧情以外,游戏当然也有材料关卡。这些材料反馈到卡牌养成玩法上,一方面是角色的等级养成,还对应了角色的装备养成,以及角色的技能升级考核。
总体来说,想要在玩法深度和快节奏两者间找到平衡,这是战棋玩法的设计难点。尤其在体验方面,在测试期间都给我留下了很深刻的印象,这或许要极大的归功于优秀的美术和音乐。
当然,《来古明星》的玩法层面或许还需要数值方面的微调,也希望正式版能带来更多创意玩法。但这些都得看游戏正式上线后的运营如何。至少目前这部作品却是非常值得喜欢国风战棋游戏的玩家期待。
好了,以上就是我对《来古明星》的一些看法。如果你也是国风战棋游戏的爱好者,不妨来试试这款游戏吧!相信它会给你带来不一样的惊喜和乐趣。
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