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为什么这款游戏让人“必死无疑”却 still 收获无数好评?《闰跃之年 Leap Year》的神奇机

你能想象一个看似简单甚至有点潦草的游戏,却能让所有玩家在进入游戏的一瞬间就“必死无疑”吗?而且玩家们还纷纷给它打好评!这到底是怎么回事呢?

 

这款游戏名叫《闰跃之年 Leap Year》,虽然看起来平平无奇,但它的玩法和机制绝对会让你大吃一惊。咱们直接开始吧!

 

进入游戏后,你会发现操作非常简单:左右移动,空格跳跃。但别小看了这些简单的操作,它们可是决定你生死的关键。

 

哎,我摔死了。不过别担心,这只是个小小的挑战。只要掌握了落地高度的技巧,很多地形都能轻松通过。

 

经过几次尝试,我发现只要落地超过三格就会死亡。好家伙,原地跳只要没有高度差,那就瞬间暴毙。这游戏机制真是让我大开眼界!

 

小小像素小人开局就给我上了一课,游戏玩法想必大家也看出来了:目的是让玩家收集二月的每一天。接着我们稍微注意一下这个落地高度,就能轻松过了很多地形。

 

但是眼前的地形属实让我一脸懵逼,后面还是死路。但这游戏这么设计一定有它的道理,于是我的死马当做活马医一个跳跃。两极反转,跳得低死,跳得高反而不死。只要能达到五格高度,就可以直接后空翻。

 

好好好,这设计理念非常超前。知道这个后空翻机制后,咱们就能去到一些之前去不了的地方。根据墙上的提示,咱们也能用后空翻机制再次找到隐藏地形。

 

隐藏地形还有一个新的机制:当你在六格高度落下时,这一下不是后空翻了,而是直接穿越地形。又是一个全新的机制!这下又可以探索之前探索不到的地图了。

 

你以为仅这些机制就能把所有天数收集完毕吗?No no no,当你收集到第二十八天的时候,你会发现这游戏一开始就见到了。第二十九天你是怎么样都拿不到,也没有任何通道到达。

 

不过收集满二十八天后,地图中央的大锁倒是打开了。本来以为是通往什么神秘地方,结果只是让你从七格高的地方落下,然后地图反转了,又是一个新的机制。

 

到这里我人真的麻了呀,明明是之前的地图,却好像重新设计过一样。原地图非常巧妙地埋下了伏笔,之前觉得奇怪的地方竟然是反转过后的通道。原本烂熟于心的地图又变得需要再次摸索,放置在原点的最后一天,需要我们通过不断反转重新探索,翻转地图回到原点获得完美闭环。

 

不得不佩服这设计实在太巧妙了,说实话三言两语真的讲不清楚。感兴趣的兄弟们确实可以去体验一手,感受一下这个游戏带来的惊喜和乐趣!

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