嘿,各位指挥官们!今天我们要聊聊《少女前线2:追放》这款游戏。如果你是老玩家,那你一定知道,《少女前线》已经陪伴我们走过了七个年头了。而这次的新作《少女前线2:追放》更是让人期待不已。
《少女前线2:追放》作为人气IP的正统续作,单看超过四百万的预约就知道大家对它的期待有多高。作为一名老指挥官,我有幸参与了测试,可以说这是一款绝对值得你投入时间和精力的游戏。
游戏的故事背景设定在一个全新的世界中。这一次,我们不再是熟悉的格里芬成员,而是因为某些原因离开了格里芬,来到了污染区,成为了一名赏金猎人。为了护送一件重要物品,我们需要穿越危险地带,并与未知的敌对势力展开斗争。这种剧情设定不仅紧张刺激,还充满了未知和惊喜。
虽然玩法上还是有很多槽点,但不得不说的是,《少女前线2:追放》的剧情绝对强悍,甚至可以说是战棋类二次元游戏中的天花板。继承了前作的深度剧情,新作在美术方面也有了非常突出的提升。不同于之前的Q版卡通形象,新作采用了偏写实的废土画面风格,主线关卡中有相当多的CG过程,每一个CG都像是一部微电影。主线中的每场战斗的胜利条件和地形都与剧情高度相关,让你在享受战斗的同时,也能感受到剧情的推进。
大量的建模确实是烧钱了,但这一切都是值得的。游戏采用了全新的PBR + NPR渲染技术,PBR(基于物理的渲染)让游戏的画面色调更加接近现实,而NPR(非真实渲染框架)则保留了高度风格化的美术特色,同时又能让人有真实感。这种方案很好地找到了真实和虚幻之间的平衡点,让你在游戏中既能感受到细腻的画面,又能体验到独特的艺术风格。
这也是《少女前线2:追放》剧情让人沉浸的基础,加上全语音的配置,代入感绝对拉满。说实话,《少女前线2:追放》是我到现在为止唯一没有跳过剧情的游戏。之前测试到第五章,故事才刚刚开始,希望导演组能继续给我们带来更多精彩的内容。
比较遗憾的是,目前《少女前线2:追放》的玩法稍微差了些。战斗部分主要是美式战棋,我们需要操控角色进行移动,利用掩体躲避敌人伤害。每个角色都有各自的技能和属性,如果克制敌方就能造成大量伤害。尽管战斗部分不是特别出彩,但每一关的获胜条件和地图都与剧情高度相关,这也算是游戏的一大优点。
当然,除了战斗之外,游戏还有大量背景世界观的细节设定。那些被污染变异的深海怪物显得格外恐怖。整体体验下来,《少女前线2:追放》在玩法方面中规中矩,称不上优秀,但剧情表现可以说是大大的惊喜。在二次元游戏轻剧情重美术的大环境下,这种重视剧情的设计显得尤为可贵。
毕竟二游众多,真正能让人记住的却没有多少。那些被玩家津津乐道的角色都是通过足够优秀的剧情来塑造的。虽然剧情不能直接带来收益,还需要大量烧钱,但这就是为什么小厂更注重美术,而头部大厂却都在默默发力剧情的原因。伞报这次是下了血本,虽然玩家是否买单不一定,但这确实是他们在烧钱IP上非常坚定的一大步。
好了,那么说秃头关注UP主,分享更多有趣的游戏,我们下期再见!
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