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《斯路德》真的值得玩吗?精美的画面背后隐藏着哪些让人失望的秘密?

《斯路德》这款游戏不仅画面精致、动作流畅,还有丰富的剧情和独特的玩法,绝对让你爱不释手!     

在《斯路德》中,你将扮演一名导师,带领你的队员对抗天空中的怪物。游戏的故事背景非常吸引人:某一天,一身体突然出现在地球占领了天空,人类为了生存不得不依赖斯路德组织来保护自己。但经过长时间的研究,人们发明了“帆”,屏蔽了天空中怪物对人类的感知,人们也渐渐放弃了对斯路德的依赖。

     

然而,命运女神给了你一个重来的机会,将时间回溯到之前的某个节点上。你会如何选择呢?是继续依靠“帆”还是重新振作起来,与队员们一起战斗?

     

《斯路德》在游戏画面、过场动画、人物建模等方面都做得相当不错。毕竟将近六个G的体量,大部分内容都用在了这些地方。每个角色的设计都非常精致,动作流畅,战斗场面也非常震撼。

     

不过,说到剧情,虽然设定看起来很厉害,但实际上并没有太多代入感。每个关卡的战斗都很短,而每章又设了很多关卡,中间穿插的剧情显得有些拖沓。至于核心玩法“自由空战”,我只能说比想象中差太远了。

     

我理解的三维空战应该是在一片广阔的区域上下左右全方位飞行战斗,而不是除了个别竞速关卡,在空战关卡中把地面换成空气地板。这样的设计让人感觉像是骑着扫帚在上面假装飞行。

     

其他玩法方面,《斯路德》跟大多数抽卡人物养成游戏没什么区别。尽管堆了五个多G的料,有精致的画面和流畅的动作,但偏偏把核心玩法做得这么粗糙,实在是有点不分主次,华而不实了。

     

顺带说一句,因为是天空中战斗,打斗场景也很简陋。喜欢玩弹幕射击的我倒更推荐2D游戏,而不是燃烧手机玩个3D画面2D玩法的空战手游。

     

总之,《斯路德》是一款画面精美、动作流畅的游戏,如果你喜欢这类飞行射击游戏,不妨试试看

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