进入副本前往一号首领的BOSS路上有两组小怪,除了食人花会使用一个小范围点名aoe外,其他小怪没有任何威胁,由坦克先行接近,一组一组慢慢清掉即可,不要试图直接跑进BOSS房。
一号首领 — 荆棘公主 弗萝娜
1.1 整体流程
此BOSS无转阶段机制
BOSS仅会按照:“根须地刺”>“召唤工蜂”>“死亡之吻”>“养分吸收”的固定顺序使用此四个技能。
1.2 核心/转阶段机制
1.首领会对目标玩家释放[死亡之吻]造成高额伤害,需要集合进行分摊伤害。
2.首领会[召唤工蜂],若工蜂成功采集花蜜并送回到首领处,则首领造成的伤害会提升,而如果采集花蜜后被玩家击杀,则会为全体玩家大幅度回复生命值,持续10秒。
1.3 小技能
根须地刺
读条4秒,对一名随机玩家,每隔1秒对其当前位置造成半径2米的圆形范围伤害,总共5次,若技能命中,则会附加一层易伤效果,使该技能造成的伤害提升。
被点名的玩家保持移动即可进行躲避。
召唤工蜂
召唤1只工蜂,向场地周围的花朵飞去,在到达花朵后开始采集花蜜,3秒后开始加速返回首领身边,此时工蜂若被玩家击杀,则会给全场玩家附加增益效果。如果工蜂成功返回首领身边,则首领会获得强化,造成的伤害提升。
DPS注意转火击杀工蜂即可;
同时请注意,需要在其采集完花蜜后,返回首领身边时再将其击杀才可以获得增益,增益用于对抗后续的“养分吸收”技能;
如果没有成功阻止工蜂,使首领会获得了强化,则配合后续的“养分吸收”很容易造成团灭,治疗注意。
死亡之吻
读条5秒,对随机目标半径3米圆形范围造成超高伤害,需要玩家分摊。
被点名的玩家跑向工蜂和BOSS中间,其他玩家跑向被点名的玩家,这样既不会耽误打工蜂,又可以成功应对此技能。
养分吸收
对所有玩家造成大量伤害并且附加养分吸收状态,持续10秒,会对玩家持续造成伤害。
接在召唤工蜂后的技能,成功击杀带有增益BUFF的工蜂可无视此技能;未成功击杀或者没有得到增益BUFF,有所有玩家减伤技能则开启减伤;治疗也要开启团队减伤并进行爆发治疗。
二号首领 — 合成蘑菇熊 比尔莫
2.1 整体流程
此BOSS无转阶段机制
BOSS仅会按照:“凶猛扑击”>“咆哮”>“野蛮冲撞”>“召唤毒蘑菇”>“咆哮弹”>“恐惧咆哮”的固定顺序使用此六个技能;由于部分技能的存在,除了坦克外,其他任何人战斗过程中不要站在BOSS正面。
此BOSS会给自己附加[狂暴]状态,可以使用场地周围的电击塔解除狂暴状态。
2.2 核心/转阶段机制
1.在首领释放[恐惧咆哮]后,首领会进入可叠加的[狂暴]状态,每层使BOSS攻击提高40%;但由于场地内只有三个电击塔且均为一次性使用,所以请根据团队自身状况,规划电击塔使用情况(2层/3层甚至更多层狂暴再使用一个电击塔)。
2.首领会[召唤毒蘑菇],召出降低玩家治疗效果的毒蘑菇,及时转火打掉。
3.首领的[凶猛扑击]会摧毁电击装置,坦克玩家注意调整首领朝向,不要让[凶猛扑击]伤害到队友和电击装置。
4.精英难度下,首领的[野蛮冲撞]每命中一名玩家,都会使首领自身获得一层[狂暴]状态,因此千万要注意躲避此技能,如果此技能一次命中多人,基本等于团灭!
2.3 小技能
咆哮
读条2.5秒后,对全场玩家造成伤害。
本身不厉害,但是配合狂暴叠加的高额攻击就很厉害了,尤其是这个技能在技能轴里和狂暴技能[恐惧咆哮]离得很近,可能来不及消除狂暴,因此要千万注意,有减伤技能则开启减伤;治疗也要保护好被其他玩家,及时给予治疗并提前给予减伤。
野蛮冲撞
读条2秒后,向距离最远的玩家方向冲锋,对路径上的所有玩家造成伤害,并击晕受伤的玩家。
精英难度下,此技能每命中一名玩家,会给自身添加一层狂暴状态。
普通难度下此技能威胁不大,但精英难度下,千万注意躲避,被命中不但会受到伤害和眩晕,还会叠加狂暴,千万小心;此技能只要保持“除了坦克外,其他任何人战斗过程中不要站在BOSS正面”就非常好应对。
凶猛扑击
读条2秒后,对当前目标方向造成覆盖60°,半径25米的扇形伤害。 如果该技能命中电击装置,则电击装置会受损失灵。
坦克玩家注意的技能,千万要调整首领朝向,不要让[凶猛扑击]伤害到队友和电击装置;同时,“除了坦克外,其他任何人战斗过程中不要站在BOSS正面”。
不过激活过的电击装置就无所谓了,毁了就毁了吧。
召唤毒蘑菇
召唤一个喷气毒菇,喷气毒菇会对所有玩家持续造成伤害,并且每次伤害会附加受治疗效果降低5%的减益,持续时间无限,效果可叠加,直到喷气毒菇被消灭。
DPS玩家注意及时转火打掉即可
恐惧咆哮
首领发出恐怖的咆哮,对所有玩家造成大量伤害,同时,首领自身进入狂暴状态,造成的伤害提升。
和[咆哮]一样,本身不厉害,增加的BUFF才厉害;请所有玩家注意开启减伤,治疗也要保护好被其他玩家,及时给予治疗并提前给予减伤。
咆哮弹
点名1个随机玩家,3秒后对该玩家吐出一枚咆哮弹,命中后对该玩家及其周围所有玩家造成伤害。
被点名的玩家远离人群即可,注意开启减伤,治疗也要注意关注被锁定的玩家。
三号首领 — 闪电德鲁伊 凯林.洛风
3.1 整体流程
此BOSS无转阶段机制
BOSS仅会按照:“雷光”>“风刃”>“内燃”>“狂风&风暴”的固定顺序使用此四个技能;
3.2 核心/转阶段机制
1.首领会释放[风暴]并召唤自然迷宫,试图阻止玩家靠近,并在吟唱后对未进入迷宫中心的玩家造成高额伤害,在装备没有碾压此副本前,基本等同于秒杀。
2.首领在释放[风暴]后,会吸收元素能量,依次强化自身技能,顺序为:“内燃”>“雷光”>“风刃”
3.3 小技能
雷光
当首领的雷系能量被强化时,改为对所有玩家自身4米半径圆形范围造成雷系伤害,连续3次。
保持移动即可躲避;被强化后,注意移动时不要踩到其他玩家之前留下的圆形即可,建议全体玩家围绕场地中心同时进行顺时针/逆时针跑位。
狂风&风暴
狂风:读条3秒后对所有人造成风系伤害并且击退30米,并造成沉默。之后,首领会在场地内升起能量墙形成的迷宫。
风暴:吟唱17秒后,对全场玩家造成秒杀级的风系伤害。玩家只有通过自然迷宫,到达场地中心的首领身边,才能避免本次伤害。技能释放后,首领会按顺序获得一种能量会获得强化,依次为火、雷、风。
给的跑位时间其实比较充裕,迷宫中的横向一排雷圈可以跳跃来进行躲避;如果没有走到中心,由于被沉默,只能硬吃伤害。
注意观察地图;迷宫最外圈的入口有两个,一定与这三个位置其中两个进行对应,内圈入口只有一个,一定与外圈入口外,剩下的一个位置进行对应。
内燃
点名1个随机玩家,对其释放火球,造成伤害并附加内燃减益,持续受到伤害,持续8秒。
被命中的玩家减伤技能则开启减伤;治疗也要注意进行治疗。
风刃
点名1个随机玩家,对向其方向发出一股旋风,并吹飞沿途的所有敌人。
当首领的风系能量被强化时,改为点名1个随机玩家,对向其方向发出三股旋风,旋风之间间隔40°
没被强化时所有玩家横向移动即可躲避;被强化后,适当远离BOSS,并从两个风中间的空隙躲避即可。