【外在特质—医药专精】
★实战注意:医生每次使用镇静剂自疗只回复四分之一的恐惧值,而其他求生者使用会耗费更长的治疗时间回复二分之一的恐惧值。
【外在特质—医术高超】
【外在特质—轻慢】
【外在特质—庄园老友】
★实战注意:受到监管者攻击后,可利用【庄园老友】的加速迅速转点并与监管者拉开距离。
天赋推荐一:【回光返照】+【绝处逢生】+【破窗理论】+【医者】+【不屈不挠】
这套天赋让医生在遇到大多数监管者时都能有不错的牵制能力,3层【医者】能让医生的治疗速度得到显著提升,增强团队的运营能力。
天赋推荐二:【回光返照】+【绝处逢生】+【巨力】+【医者】+【破窗理论】
当监管者阵营禁用机械师时,对方阵营很可能是26号守卫、雕刻家、以及小提琴家这类角色。医生遇到这类监管者很难一边自疗一边牵制,所以只点出1层【医者】,尽可能地利用【庄园老友】特质配合【破窗理论】与【膝跳反射】所带来的加速效果,迅速转点并与监管者拉开距离。其中【巨力】、【医者】的层数可根据己方阵容情况做出一定调整。
天赋推荐三:【回光返照】+【膝跳反射】+【化险为夷】+【绝处逢生】
当监管者禁用佣兵后,可以考虑选择这套天赋,但仅限求生者阵容为祭司、先知和医生,以及救援型求生者为守墓人、前锋或野人时使用。这套天赋是为了弥补佣兵被禁用后,队伍中救援型求生者不足,从而需要医生进行救援时所使用的天赋,并且先知【役鸟】的守护效果和祭司【神佑】所提升的治疗速度能够让医生遇到监管者时有不错的牵制能力。
天赋推荐四:【破窗理论】+【化险为夷】+【医者】+【不屈不挠】+【避难所】+【绝处逢生】
此套天赋多为监管者是梦之女巫时使用,【医者】所提升的治疗速度,可以在梦之女巫切换信徒的间隔时间让医生进行自疗。【化险为夷】可以在救下队友后使其短时间内不会进入倒地状态,便于队友转点,远离遗产机。救下队友后【避难所】能为医生在一定时间内大幅提升治疗速度,【不屈不挠】则能提升倒地自愈的速度,有时会有出其不意的效果。
注意:此套天赋没有点出【回光返照】,建议在准备阶段和队友沟通好,再选择使用这套天赋。
牵制思路:医生自身的牵制能力并不强,非常考验玩家的操作基本功。对利用受击加速进行转点与监管者拉开距离,以及之后自疗的时间需要有精准的把握,这才是医生能够牵制监管者的核心要点。灵活运用【庄园老友】来配合【破窗理论】与【膝跳反射】所带来的加速效果迅速拉开监管者之间的距离,转点到合适位置再进行自疗,例如:木板后面。
在板区较多的地形自疗时可以和监管者博弈,如果砸晕监管者就立刻转点。面对26号守卫、雕刻家这类可以对求生者造成普通攻击一半伤害的监管者时,不推荐在木板后自疗,应该尽可能拉开与监管者之间的距离,与祭司或先知配合,才能牵制更长时间。如果队伍中的野人或前锋来帮助干扰监管者,在前锋撞晕监管者或是野人冲撞监管者时,都是医生自疗的最佳时机。