新版本破碎黄昏预计于5月21日18时前完成版本更新,版本更新后登录即可领取稀有级近战武器钗-天文历法和排位不掉分卡*1等好礼,隐藏在山林之中的全新地图谐波林壁即将上线。
多人对战更新
一.【新增地图】
谐波林壁:
顶峰之上,山石林立。林壁中的哨兵之眼守护着世间的秘密。战士们打起精神来!真相已唾手可得,在林壁间进行战斗吧!
二.【新增连续得分奖励】
紧急空投:
将三个空投补给召唤到你所在的位置,获取随机的连续得分奖励。
三.【全新特性叠加赛单】
战场尖兵:
使命战场芯片替换了多人对战终极技能,快来体验更加复杂多变的对战环境吧!
四.【地图优化】
1)战火小镇表现优化:
①修复了部分位置自定义校色异常的问题。
②优化了特定位置自动曝光导致的画面亮度变化过大的问题。
2)军械库优化:
①优化了军械库热点模式的复活点,该图现在的复活会更加可控。
②自动门优化:增加了自动门的关门间隔,优化了开关门音效,减小了开关门音效范围。
3)修复了部分地图能通过弱网卡入不合理位置的问题。
使命战场更新
一.【模拟器高清版更新】
在高清模拟器端开放了第一人称四排。
全新武器/配件
一.【新手感武器】
全新副武器:冲锋手枪
复古造型的自动手枪,拥有多种开火模式,近距离爆发能力强大。
平衡性调整
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)MG42 削弱
作为对枪系数值边界的一次探索尝试,MG42超高的射速放大了其他特性的作用,这让它变得过于全能,从而侵入了其他枪系的空间和定位。我们希望在保留它特色的同时对它的超标部分进行控制,让它回到理想合适的位置上。
①基础移速:4.39m/s → 4.28m/s
②冲击力:1.3 → 1.05
③切枪/收枪速度:0.65/0.28s → 0.72/0.35s
④后坐力强化器:
+6%举镜子弹散布 → +12%举镜子弹散布
⑤KRAUSNICK 355MM急速枪管:
+16%举镜子弹散布 → 28%举镜子弹散布
⑥修复了装备卡佛前握把时,腰射散布扩散过慢的问题
2)LW3-Tundra 削弱
当越来越多的玩家适应了LW3的动画和手感节奏之后,它的强度开始逐步释放并且挤压了其他狙击武器的出场机会,我们希望能在尽可能小地影响既有体验的情况下适当控制它的强度来保证狙击生态的健康。
基础举镜时间:480ms → 500ms
3)M13 增强
我们观察到子弹冲击力对于枪械能力的提升较为明显,我们想尝试通过提升子弹冲击力来提升M13的实际作战能力。
子弹冲击力:1 → 1.15
4)AN94 增强
AN94拥有不俗的火力,但我们观察到较长的换弹时间给它带来了一定的限制,因此我们决定小幅度减少换弹时间,让它的战斗循环更加流畅。
①战术换弹时间:1.28s→ 1.13s
②空仓换弹时间:1.62s→ 1.5s
5)PKM 增强
PKM拥有强大的火力,但目前它受制于过低的机动性,很难跟上当前的作战节奏。
切枪/收枪速度:0.84/0.57s → 0.76/0.5s
6)Bruen MK9 增强
部分冷门轻机枪需要提高伤害能力来匹配其枪系定位。
命中上胸伤害倍率:1 → 1.1
7)Dingo 增强
部分冷门轻机枪需要提高伤害能力来匹配其枪系定位。
命中腹部伤害倍率:1 → 1.07
8)M4LMG 增强
部分冷门轻机枪需要提高伤害能力来匹配其枪系定位。
命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
9)Holger26 增强
Holger26需要回调一些机动性增益来提高它的对枪能力。
①基础举镜移速:2.4m/s → 2.51m/s
②双排卡宾枪弹匣/轻质聚合物弹匣:新增+8%举镜移速
10)Groza 增强
Groza需要更高的射程增益来弥补在稳定性上的劣势以匹配其特色定位。
射程:13-22 → 13-26
11)HBR3 增强
我们希望通过小幅度减少HBR3的跑射延时时间,来进一步提升它的作战能力。
跑射延迟:170ms→160ms
12)AKBP 增强
AKBP需要一个有效的伤害部位倍率来发挥大口径弹药的实战价值。
命中上胸伤害倍率:1 → 1.1
二.【多人对战模式】
终极技能/连续得分奖励调整
1)电磁干扰器 增强
①激活分数降低
②充能速度增加
2)等化枪 削弱
持续时间:30s → 25s
3)防弹盾 削弱
内置冲锋手枪弹匣容量:40 → 30
4)萨姆防空导弹 增强
激活分数:660 → 620
5)集束炸弹 削弱
激活分数:950 → 980
6)信息探雷 削弱
持续时间:30s → 25s
投掷道具调整
7)燃烧瓶 削弱
持续时间:6s → 5s
8)震撼弹 增强
生效范围:6m → 8m