部落冲突的细节操作:
第一个、大多数情况下,别等到蛮王生命值见底时再开启技能,特别是在被集火或马上要被集火时,最大程度受益十秒的技能属性加成。
第二个、是一字画流派中很多时候并不能让单位平均的分布就有可能导致单位聚堆或六边,这源于手指接触电容屏的面积或手指滑动的速度可以。是一次点击的方式布置单位,这种方法更容易平均布置,加上一字划流派的可操作单位比较少,不会浪费太多时间。唯一的缺点是一字点击听上去没有一字划那么帅气,那么洒脱。
第三个、是很多打法中都是女王跟在蛮王后方,但14本独角加持下的女王可先布置扛住一到两个普通防御建筑后再布置蛮王笨蛋,蛮王的扛伤让独角的作用最大化。
第四个、世永王携带闪肖后刚落地是同点位置,但防御建筑总会优先锁定永王,天永开局时可刻意布置在防御建筑的攻击范围内,让永王优先扛伤,保证闪销能够存活更长时间,用来打更多的输出。别小看闪肖的攻击,永王属于单下攻击高但攻击频率非常慢的单位,很多建筑就剩一点点生命值,也需要消耗永王的一下攻击,而闪笑就能弥补这一下攻击。
第五个、是天女,开局时如果攻击女王的防御建筑较少,可先等女王打掉前方建筑后再布置天使,保证天使女王和某些防御建筑的角度,比如防空火箭,多偷塔,投石炮,尽可能的让天使处于安全位置,也可以节省冰冻或隐形法术。