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CS212月5日更新内容一览

CS212月5日更新内容一览

CS2于12月15日进行更新,此次更新内容是对于游戏玩法和机制上出现错误的修复,重点就是把道具粘手这个体验影响bug修复了,不过目前游戏内还存在破坏平衡的透视bug可以卡。

CS212月5日更新内容一览

[ 游戏玩法 ]

修复了导致道具投掷力度调整有时会延迟的错误

修复了导致在投掷道具后立即切换到道具取消投掷的错误

现在可以通过同时按下第一开火和第二开火来获得中等力度的道具投掷,而不会有延迟

修复了几种玩家在滑动时与几何体粘连的情况

玩家的延迟现在会以玩家的颜色显示

[ 其他 ]

修复了当团队玩家数量不同时“Ace Round MVP”计算错误的问题

修复了缺人时的奖励逻辑有时错误地计算了被踢出的玩家的问题

原文:


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