铃兰之剑进行了极心测试出现了一系列的问题导致游戏体验有待优化,于是推出优化内容2.0针对公测版本的调整,对保底等内容进行调整以提升玩家体验,将于11月23日公测实装。
邂逅规则优化:
【初遇】&【重逢】类型邂逅的UP角色保底计数,降低至180次必出UP角色(原为200次)
【重逢】类型邂逅中当期UP角色占传说级角色出率提高至75%(原为50%)
角色、装备养成加速:
新增各类养成成就,通过完成成就,可一次性获取大量公共经验、光辉铸铁和各职业勋章等养成素材。
荣耀之战减负&优化:
每日任务减负,进行1场荣耀之战即可领取希望晶石奖励。
优化匹配机制,团长将会匹配到更加合理的简单级对手。
代行门槛下调:
塔罗遗力、神兵试炼系列关卡,最高代行要求降低至10阶(原为11阶)
限时活动类关卡,最高代行要求降低至50级(原为55级)
声望商店全面翻新:
商店内新增自选白金勋章宝箱,传说级光辉铸铁,每月可额外获取以上资源各20个。
商店内新增同心之缘*1(角色羁绊材料)和随机传说级塔罗之语*3。
商店的刷新时间调整为14天。
更多系统优化:
新增战斗手册功能,可在导航和战斗中查看战斗规则等内容。
装备新增可穿戴角色预览。
战斗中任务描述面板设计优化,方便团长阅读战斗信息。
优化了进入&退出命运的螺旋时的响应时间,使体验更加流畅。
征服之塔中,挑战次数恢复时间调整为30分钟1次(原为60分钟)。
乐土家园温馨值调整为根据持有的全部家具进行计算,团长们可以更自由地装扮自己的客厅。