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宿命回响弦上的叹息第一期优化计划前瞻

宿命回响弦上的叹息第一期优化计划前瞻

宿命回响弦上的叹息自公测以来有着很多bug问题存在,于是开启了优化计划,第一期将对主线章节解锁方式改进以及易用性相关优化和自动战斗AI、游戏性能相关优化。

宿命回响弦上的叹息第一期优化计划前瞻

一、主线章节解锁方式改进

主线章节解锁绑定了地下城解谜玩法的设计,这个体验大家并不是很满意。

优化方案如下:

1、主线故事与模拟作战解绑:

主线故事章节的解锁仅保留等级取消探索之证。让主线党和解谜党不用强绑定必须同时去体验,可以自主去选择体验的内容。

2、主线故事章节之间增加关卡与产出:

去除了探索之证的条件限制,在主线故事中新增战斗关卡、宝箱关卡,玩家在主线中可以获得更多的响命石等资源,已经通关主线的玩家也可以获得。

3、模拟作战去除战斗关卡:

我们将原模拟作战中,战斗关卡去除,让模拟作战玩法更加纯粹,原战斗关卡产出的材料奖励,会增加至解密关卡中。

二、易用性相关优化

在易用性方面玩家的不满,主要会围绕几个方向去做集中优化:

1、减少玩家的操作层级,提高便利性

2、提高玩家养成效率,减少重复性操作

3、增加/优化各个养成模块中玩家快速切换奏者的功能,让玩家体验上更加流畅

具体我们已经有部分优化方案如下:

1、主界面新增奏者入口,玩家可直接在主界面点击奏者入口进入养成界面。

2、奏者养成界面削减层级,取消第一调音层级,玩家点击奏者可进行进入养成界面。 (以前进入奏者养成需要3步,现在只需要一次点击)

3、我们会增加一键升级,和声一键装备/卸载,保留和声方案等优化来帮助提高玩家的养成效率。

4、主线剧情对话跑图便捷性优化,我们提供了快捷方式,在剧情的探索过程中,可以通过点击左上角的线索快速传送,直接与奏者对话。

5、剧情对话中,玩家选择倍速播放状态下,在出现选项后会继续恢复倍速播放状态。

6、仓库中礼包一次打开功能,玩家现在可以批量打开仓库中的礼包。

三、自动战斗AI优化

为了让自动战斗的效率与体验更加的流畅合理,优先针对玩家反馈较多的奏者进行了AI优化,以下为具体方案:

1、优化瓦尔基里、巨人、命运自动战斗AI

由“不停释放【增益】技能”改为“当已经有该增益时,会优先释放其他技能”。避免无效释放附加buff行为。

2、优化四季·春护盾技能AI

由“友方受到伤害时,释放技能【鸣啭】”改为“当自身无援护效果时,释放技能【鸣啭】”。避免拥有援护时,继续为自身附加多余的援护。

3、优化威风堂堂治疗技能AI

由“不停释放技能【圣光荣耀】”改为“当多个友方受到伤害时,优先释放【圣光荣耀】”。

四、游戏性能相关优化

1、在性能上卡死、闪退、卡顿的问题。

首先所有的问题都是因为内存优化没做好,运行时的内存峰值超过了警戒值,就会闪退。

为了快速应对卡死和闪退问题,增加了内存释放点,一定程度缓解了闪退问题。


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