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热血传奇:传说中的乌龙茶之一,被道士“抢走”的噬血

盛大在2008年5月时正式更新了三个职业的47级技能,战士为“周日剑术”,道士为“噬血”,法师为“流星火雨”。,噬血技能是专门为血少缺红的法师职业设计的补血技能

1.技能给错了职业,传说中的乌龙之一

首先噬血不是1.80 版本——它从一开始就存在!盛大在2008年5月时正式更新了三个职业的47级技能,战士为“周日剑术”,道士为“噬血”,法师为“流星火雨”。了解一点“细节”的朋友或多或少都知道,韩服中的噬血技能是专门为血少缺红的法师职业设计的补血技能。不过不知道是在介绍传奇游戏的时候翻译过程出了问题,还是官方故意把这个技能安排在了道士的头上一不小心!

这就是传说中的历史。著名的“乌龙”!在1.75版本中怒斩作为武者武器换了龙牙。在1.85版本以后,噬血技能由法师安排给道士。今天我们将讨论让我们谈谈后者。

2.《热血传说》1.80版本前期技能更新

道士最差,先说一下1.80早期版本的法师技能。第一个版本更新了两个单技能。超强者可代替雷电,可抽蓝火灭天。被攻击时有一定概率推人减速冰掌(冰掌一开始没有推的功能)。

道士现在被分配了两个“辅助”技能,无极真气和气功波!其实无极真气在英雄版出来之前真的没什么用……气功波只是道士对火圈的抵抗。游戏官服好像没有同期更新四级魔盾。

1.80版本前期,勇士只更新了辅助技能“狮吼”。作者并没有说这个技能强不强大家都知道第一次更新,道士居然是最惨的输家!


热血传奇


3. 法师噬血的定位

那就说说《热血传说》韩服的“正确配置”吧。如果将噬血给予法师,那么它的定位是什么?是练级还是PK?这是第一个要解决的问题!

如果PK中作为单一输出技能使用,会吸血过多(每次40多点),带盾的法师更能扛,这是会影响游戏平衡的。吸血太少(每次10-15点左右)会显得很鸡肋……懂传奇的玩家都知道这种技能很难调,而且和传奇游戏的服务器引擎挂钩,让游戏管理员很难选择。

另外玩家更喜欢用能抽蓝的杀天火来压制战士,用无蓝打对手来限制火剑术,但比起吃对手的攻击边吃血来补充能量要舒服多了。

在传奇1.80版本中练级,出现了一个接一个挂机的问题。如果有一个单一的法师技能可以输出和补充红色,即使你一次补充10个HP,法师也几乎可以挂了。当会玩手游小编完全依靠这个技能,不带一瓶红药!似乎是把噬血给了法师,地位似乎有些尴尬。

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