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英雄联盟手游4.4a版本更新内容一览

英雄联盟手游4.4a版本更新内容一览

英雄联盟手游4.4a版本已经上线全新游戏模式双人大作战-先锋体验上线,弱势英雄走出困境同上打压强势英雄的气焰,调整那些已经完全统治了峡谷的装备推出最爱的男子组合全新皮肤。

英雄联盟手游4.4a版本更新内容一览

新内容

游戏模式

全新游戏模式“双人大作战-先锋体验”将在这个版本上线。单枪匹马上阵,或叫上你的最佳排位搭档,在全新游戏模式中小试身手!

“双人大作战-先锋体验”为2对2对2对2模式,玩家将结成二人小队,在每张地图的各个竞技场中展开一系列对决。

每赢得一回合都能降低敌人的总生命值,在场上站到最后的队伍将获得胜利!玩家可以选择不同的强化增益,让每局对决都独树一帜、精彩无限!

双人大作战将于北京时间11月10日早上10点上线。

英雄调整

库奇

4.4版本中几乎所有库奇的对手都得到了不同程度的加强,导致他在所有分路表现都比较低迷。通过增强他的攻击力来提高他的作战能力,并提高他的终极技能的消耗能力应该能显著缓解该现状。

基础属性:

攻击力:52>>>54

成长攻击力:3.6>>>4

火箭轰击(4):

伤害:80/115/150+25%/45%/65%攻击力+20%法术强度

>>> 80/115/150+25%/50%/75%攻击力+20%法术强度

超级导弹伤害:160/230/300+50%/90%/130%攻击力+40%法术强度

>>> 160/230/300+50%/100%/150%攻击力+40%法术强度

菲奥娜

作为单人对决的招牌英雄,几个版本中菲奥娜在单人路都表现平平,也并没有如预期发挥其轻装战士的职业优势。提高她被动技能的基础伤害,让她在对局前期能更轻松地建立优势。

决斗之舞(P):

击中破绽伤害:目标最大生命值3%>>> 目标最大生命值3.5%

无双挑战(4):

击中全部4处破绽伤害:目标最大生命值12%>>> 目标最大生命值14%

亚索

长期以来亚索在中路都没有发挥其理应的压制力,消耗型法师和刺客在当前版本中的强势使其更加难以对抗,降低风墙的冷却时间应该可以显著消解其前期的对线压力,让他能面对敌人时更加从容。

风之障壁(2):

冷却时间:21s/20s/19s/18s>>>18s/18s/18s/18s

亚托克斯

亚托克斯还有足够的成长空间来应对他的对手,我们对他的伤害进行了整体提升,让他能在前期的换血中更具优势,也增加了他后期掌控对局的潜力。

赐死剑气(P):

伤害:5%-12%目标最大生命值 >>> 5%-15%目标最大生命值

暗裔利刃(1):

伤害:15/40/65/90+65%/70%/75%/80%攻击力>>>15/45/75/105+70%/75%/80%/85%攻击力

沃里克

沃里克的对手变得更加难缠而难以击杀,我们提高了他的续航能力和机动能力,让他能更加频繁的发起攻击,完成追击。

野兽之口(1):

目标最大生命值伤害:6%/7%/8%/9%>>>7%/8%/9%/10%

无尽束缚(4):

冷却时间:75s/65s/55s>>>70s/60s/50s

图奇

受益于4.4版本装备的改动,图奇在所有玩法中都得到了不同程度的加强,我们将对其进行降温,让他的对手能够在其出其不意的攻势下得以喘息。同时我们对其进行了品质级提升,增加了他终极技能的弹道速度。

死亡毒液(P):

每层毒液伤害:1/2/3/4/5(1/4/7/10/13级) + 3.5%法术强度

>>> 1/2/3/4/5(1/4/7/10/13级) + 2.5%法术强度

毒性爆发(3):

每层毒液伤害:20/25/30/35+37%额外攻击力+30%法术强度 >>>20/25/30/35+33%额外攻击力+20%法术强度

对野怪伤害系数:130% >>> 80%

火力全开(4):

弹道速度:4000 >>> 6000

悠米

悠米带领队友一同滚雪球的能力十分优秀,并且悠米的技能难以躲避,因此,我们对悠米法术强度系数进行了调整,让她的对手们能进行有效的制衡。

摸鱼飞弹(1):

基础伤害:60/100/140/180/220+25%法术强度>>>60/100/140/180/220+20%法术强度

强化后的伤害:70/120/170/220/270+35% 法术强度 >>> 70/120/170/220/270+30% 法术强度

魔典终章(4):

每道波纹伤害:80/100/120 +20% 法术强度>>>80/100/120 +15% 法术强度

希瓦娜

希瓦娜长期处于低迷的状态,我们提高了她尤其是前期的清野速度和她化身巨龙的生命值,帮助她更加顺利地度过弱势期。

烈火燎原(2):

每秒伤害:30/45/60/75+25%额外攻击力>>>35/50/65/80+30%额外攻击力

总伤害:210/315/420/525+175%额外攻击力>>>245/350/455/560+210%额外攻击力

魔龙降世(4):

额外生命值:150/250/350>>>230/315/400

迦娜

迦娜重做后,凭借优化后的操作与优秀的机制带领队友驰骋峡谷,我们降低了她的团队机动性和保护能力,来稍微降低她的敌人在进攻时可能面临的挫败感。

和风守护(2):

移速加成:15%/20%/25%/30%>>>10%/15%/20%/25%

风暴之眼(3):

护盾值:65/90/115/140+60%法术强度 >>> 65/90/115/140+45%法术强度

布兰德

布兰德在各个段位表现都不尽人意,我们提高了他的法术加成和基础生命,在减轻对线期压力的同时,让他的成长性得到发挥。

基础属性:

生命值:530>>>570

烈火燃烧(3):

伤害:60/90/120/150+40%法术强度 >>> 60/90/120/150+50%法术强度

烈焰风暴(4):

伤害:100/200/300+25%法术强度 >>> 100/200/300+30%法术强度

新版本后,蔚在面对任何敌人时都显得力不从心,我们希望她能在前期的火拼中更加激进,也能更加频繁的给对手制造有效的压力。

基础属性:

护甲:30>>>34

天霸横空烈轰(4):

冷却时间:80s/65s/50s>>>70s/60s/50s

艾克

艾克在中路和打野都表现不佳,我们增强了他的主要伤害手段,并显著降低了他前期终极技能的冷却时间,以此增加他前期的容错率,让他能发挥刺客定位下,更加激进的进攻能力。

时间卷曲器(1):

首段伤害:60/80/100/120+30%法术强度>>>70/90/110/130+30%法术强度

返回伤害:40/75/110/145+60%法术强度>>>50/85/120/155+60%法术强度

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