数据调查机构Sensor Tower近日公布2022 年2 月全球手机游戏营收以及下载排行,其中最高的是腾讯推出的《王者荣耀》,玩家消费约2.25 亿美元,约有95.2% 的营收来自中国,其次是台湾的2.5%,约有1% 来自泰国。
另一款由腾讯推出的作品《绝地求生》则是2022 年2 月全球营收第2 高的手机游戏,总收入约为2.052 亿美元,其中约有64.2% 来自中国当地版本的射击大作《和平精英(Game For Peace)》,7.7% 来自美国。营收第3 至第5 名的作品分别是米哈游的《原神》、King 的《Candy Crush Saga》以及 Roblox Corporation 的《Roblox》。
截止到2022 年2 月,玩家在全球手机游戏市场通过App Store、Google Play 消费约66 亿美元,相比较去年同期下降了7.6%。其中营收最高的市场为美国,创造约19 亿美元,占全球玩家28.6%,日本则以18.8% 位居第二,第三则是没有Google Play 的中国约占17%。
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