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《重构》塔防游戏真的能颠覆传统玩法,带来前所未有的挑战吗?

说到塔防游戏,大家可能第一时间想到的就是在一个既定地图上造防御塔,然后等待敌人到来,杀死敌人后获得局内货币进行升级。这种玩法虽然经典,但时间久了难免会觉得有点单调。

不过别担心,今天给大家带来的这款游戏可是大有不同!这是一款在Steam上获得了87%特别好评的国产高自由度高技术性塔防游戏——《重构》。它不仅保留了传统塔防的核心玩法,还加入了许多创新元素,绝对能给你带来不一样的塔防体验!

这款《重构》终于是在预约了几年后正式上线了。据说,设计安置大炮和城堡防御的第一款塔防游戏是在1990年出现的一款名叫Rampart的街机游戏。而塔防游戏真正开始被更多玩家所熟知应该是在2000年后,特别是《植物大战僵尸》这样的经典作品。

那么,《重构》究竟有什么特别之处呢?首先,与常见的塔防游戏相比,它的最大特点在于敌人的行动轨迹永远只遵循一个原则——最短路线。这意味着,玩家不仅要考虑如何配置防御塔,还要思考如何铺设更长的路程,让敌人花费更多的时间才能到达终点。这样一来,防御塔就有更多机会对敌人造成伤害。

此外,《重构》还加入了一定的肉鸽要素,五种元素的基础防御塔和基地形状都是随机刷新的。金元素是基础攻击,木元素是基础射速,另外三种则对应冰冻、保级和建设。随着游戏的进行,你还可以通过合成防御塔来解锁更加强力的新类型,并继承基础属性,例如加农炮、散射炮等等。这种自己铺路的玩法极大地增加了游戏的可玩性,不仅是塔防,同时也结合了自走棋的元素。

虽然这种创意本身不算是新东西,但玩法上的微创新还是给很多没有接触过宝石TD的新玩家带来了不错的体验。好了,那我是秃头,喜欢还请点赞、分享、留言、关注、追更,我们下期再见!

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