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《鸣潮》首测体验:失忆剧情与BOSS战打击感到底有多震撼?

嘿,小伙伴们!今天我要跟大家聊聊一款新上线的游戏《鸣潮》。这款游戏在今天上午正式开启了测试,咱们赶紧来看看它有哪些亮点吧!

 

首先,我们进入游戏的第一步就是创建角色。游戏提供了多种未来风格的服装供玩家选择,让你的角色从一开始就与众不同。创建完角色后,你会发现游戏界面非常简洁明了,给人一种清新脱俗的感觉。

 

接下来,让我们聊聊剧情。《鸣潮》的剧情设定非常有趣,用两句话概括就是:“睁开眼就失忆,根本不记得过去。”听起来是不是很神秘?不仅如此,游戏中还有共鸣者这个设定,他们拥有宝葫芦吸收能力,让整个剧情代入感十足。

 

在游戏中,你将一步步了解这个世界的故事背景和当前的情况。游戏会指引你学会使用各种技能,比如移动、攀爬等基础操作。这些操作简单易上手,让你很快就能投入到游戏中。

 

剧情推动得非常快,你刚打开滑翔伞就会迎来第一场BOSS战。这场战斗不仅考验你的反应能力,还能让你感受到游戏出色的打击感和技能效果。打击感方面,《鸣潮》做得非常优秀,每次攻击都能给你带来满满的成就感。

 

战斗机制也非常完善,有弹刀和子弹时间等元素。不过闪避系统还需要一些优化,触发子弹时间后的效果感觉不太明显。但总体来说,战斗体验还是非常不错的,让人意犹未尽。

 

惊喜来了!击败BOSS后,你可以吸收BOSS的能力,并且在大世界中击败小怪后也能获得他们的能力。这些能力千变万化,可以直接变成可以切换的技能,大大增加了游戏的可玩性。

 

目前我已经解锁了三个人物,这三个人物之间的战斗切换非常流畅,上手也比较容易。经典的元素共鸣设计,让你能看到很多同类游戏的影子,但又有自己独特的风格。

 

人物建模方面,库洛确实挺懂二次元的,尤其是大火的叉P。不过以我目前解锁的三个人物来说,我觉得她们更像是三胞胎姐妹,有着血缘关系。

 

由于是首测的原因,游戏的优化还有一些欠佳的地方。我的电脑配置是3080Ti,玩起来感觉有些卡顿。不过作为首测,这一点我还是非常理解的。

 

现在是北京时间下午13点整,从开测到现在我刚玩了一个半小时,已经有些头晕不适了。我猜测可能是因为这种灰暗的色调以及整体环境带来的心理感受有些压抑。但这也说明了一个问题,游戏的画面和代入感非常好。

 

与此同时,一种莫名的孤独感向我袭来。《鸣潮》的整体感觉偏单机,截止我发视频之前,在大世界里我没见过其他玩家。不过或许要等到今天晚些时候再看看。

 

最后总结一下我的第一感受,整体来说,《鸣潮》是一款非常优秀的游戏,但在剧情、战斗建模等方面细节上还存在一些不足。我相信未来稍加打磨,这款游戏一定是未来可期的。

 

那么,你们对《鸣潮》有什么看法呢?欢迎在评论区健康讨论哦!关注风云之主,让你对《鸣潮》一清二楚。

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