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《新月同行》为什么这些“恶游”都能让你轻松上手却难以自拔?背后真相大揭秘!

兄弟们,发现没?近期的恶游好像都陷入了某种套路。不论是年度游戏新帖《绝区零明朝》,还是最近公测的《公用潮新月同行》,玩法都是圣物加抽角色的那一套。但别急,咱们今天要聊的是那些真正能让你沉迷的游戏活动!

 

如果一款游戏没有动作要素,那它必定会有自动战斗。这样一来,日常玩法就没什么负担了。你只需要每天上线收菜点一点,有主线剧情或者活动时花点时间做一下,让每日上线游戏变成一种习惯。

 

这一刻仿佛所有的恶游都在下一盘大棋,无玩法负担,不需要动太多脑子,全部化身一款可以玩的翻剧。去年的年度游戏《崩坏星穹铁道》和今年的新月同行都是这样的好例子,但是深度玩法内容却是必不可少的。

 

拿新月同行的魔女宇宙蓝色站台玩法举例,目前玩家在局内搭配的构筑,只要能通关就不会再游玩第二次,因为没有重复游玩的价值。一次性奖励最高的两个难度几乎是纯坐牢,并且这部分内容只有被消耗完的一天。如果官方的产量无法保证,玩家说不定某次忘记做美任务后就不会再登陆游戏。

 

不过每个版本的周期性小活动、主线支线剧情的更新等等,都能为玩家带来新的体验。希望这家小作坊的产品能长期稳定的运营,持续生产优质的内容。毕竟,《星月同心》已经是今年为数不多质量合格,能玩得下去,没什么大瓜的二次元游戏了,难道不是吗?

 

虽然养成资源真的少,让人有点下头,但我的龙井真的不需要普攻!这可是真正的高手啊!

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