在DNF手游里,鬼泣是一个颇为热门的职业。那么,鬼泣怎么样呢?其转职职业——鬼剑士如何呢?
鬼泣,剑士中的召唤者,是能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。
职业特色
被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧
鬼泣的这个职业拥有非常绚丽的且多样的技能,而且技能基本包含所有的属性。但的缺点就是太依赖技能,一旦技能进入CD或者技能没打中敌人,就只能被动挨打了。所以,鬼泣是一个偏中期的职业,在未达到较高级别前,用起来还比较顺手。
剑士作为一个新手向的职业,战斗策略还是简单而清晰的。
未转之前的剑士,主要是围绕核心技能上挑创造各类连击套路。上挑可谓是剑士前期神技,在所有连击要中断的位置,只要补一次上挑,就可以开心的继续打下去了!正所谓一入剑士门,输出全靠挑!
除上挑外,裂地猛击也一个优秀的前期技能,可以集近身/逃脱/扫地功能于一身。当然,想同时完成这三项功能,熟悉轮盘瞄准操作还是无可避免的。
转职后的两个分支,在战斗体验上呈现了不同的形态。
首先是继承了橘右京衣钵的居合流。凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞,居合流在战场上给人快如闪电的印象。而影舞和仁王残像两个高频高伤的技能,更是可以在短时间内制造出爆炸的伤害。玩这个职业的时候,会不知不觉进入玩音游的状态,整场人都在跳舞~飞翔~