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《异星指令》真的值得入手吗?凉屋游戏这款Rogue+RTS手游有何独特之处?

嘿,各位游戏迷们!最近有没有发现一款新上线的手游《异星指令》?这可是一款融合了Rogue和RTS策略元素的游戏,由凉屋游戏出品哦!如果你还在犹豫要不要入手,那就让我来给你好好安利一下吧!

 

这款游戏的美术风格虽然比较卡通,但绝对精致得让你眼前一亮。细节处理得非常到位,感觉已经脱离了独立游戏的范畴。不信你看,这些角色的设计是不是超有个性?

 

在游戏初期,你可以选择一个英雄势力进入关卡战斗。每个关卡的地图都是随机生成的,而且都有特定的目标,比如消灭敌人、护送或防御等。这种设定让每一局游戏都充满了新鲜感。

 

每次关卡胜利后,你还可以获得一些可选择的科技奖励,这些科技会让你的角色变得更加强大。想象一下,你的小兵们在战场上所向披靡的样子,是不是很酷?

 

战役中主城的血量是会继承的,所以你在完成目标的同时要注意及时防御,或者多建造一些防御塔。这样才能确保你的基地安全无虞。

 

关卡战斗类似经典的RTS即时策略游戏,但又有所不同。你不需要选择部队,直接点击屏幕就可以控制移动和攻击。这种操作方式让游戏节奏更加紧凑,玩起来也更爽快。

 

点击周边按钮可以弹出建筑、士兵、技能和道具选项。士兵单位可以直接降落在英雄周围,这让游戏的节奏更加紧凑,也增加了更多的战术可能性。

 

当然,收集资源、建造建筑、解锁兵种等经典的RTS游戏设定也是有的。玩家需要在前期刨冰或者升级科技之间进行抉择,每一步都至关重要。

 

个人感觉《异星指令》的玩法还是很不错的。不过因为是手机游戏,导致这款游戏的操作上限不是很高,并且也没有玩家对战的系统。但从另一个角度来看,这也让它更像是有一些自由度的多单位多设定的对推类游戏。

 

然而,《异星指令》还是缺少了一些故事性,目标感不深刻。闯关的新鲜感过去后就索然无味了。其实这种所谓的故事性完全是团队可以花时间做到的事情,没有体现在游戏里,个人感觉是很可惜的。

 

操作深度、剧情深度、策略深度,如果《异星指令》哪怕有一点能做到极致,都对得起买断价格。可惜如今看来只能是差强人意。

 

不过通过这款游戏,团队应该有了一些积累,也许下一款作品会更优秀,也更完善。感兴趣的玩家不妨去试试看,说不定你会爱上它呢!

 

总之,《异星指令》是一款值得尝试的游戏。无论是它的美术风格、操作体验还是策略深度,都能给你带来不一样的乐趣。快来加入这场星际冒险吧!

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