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《恋与深空》真的值得期待吗?画面、剧情、战斗全面评测让你欲罢不能!

嘿,各位小伙伴们!最近我体验了一款超棒的手游《恋与深空》,虽然它还在山道内测中,但已经让我欲罢不能了!这款游戏由叠纸开发,如果你是《恋与制作人》和《闪耀暖暖》的粉丝,那你绝对不能错过这款新作。这款游戏主打女性手游市场,无论是画面还是剧情都是一绝!

     

首先,不得不提的是,《恋与深空》的画面简直是一大亮点!动画表现逼真细腻,目前国内市场上能有这种表现力的游戏可以说是凤毛麟角。不信?你可以放一段实机演示,自行体验一下,保证你会被惊艳到!

     

游戏的剧情也是其优势之一。讲述了女主和三位男性主角的故事,还带有科幻和玄幻的元素,让你在游戏世界中畅游的同时,还能感受到一种独特的氛围。不过因为UP主本人也不是此类游戏的受众,所以就不过多解读了,留给玩家们一点悬念,自行探索吧!

     

接下来要说说战斗玩法。这款手游中加入了动作类的战斗玩法,由女主和另外一名男主进行战斗。上阵之前可以选择合适的“思念”来增加角色属性,还可以切换武器、时装等等。战斗可以操作,也可以自动释放技能攻击敌人,非常灵活。

     

不过实际体验下来,感觉动作表现有一些僵硬,战斗场景也显得有些单调。尤其是相比起动画表现,这个建模就有一些平平无奇的感觉了。刚开始我还不是很理解为什么策划要加入这个战斗玩法,毕竟这类手游的主要卖点就是美术、人设、剧情等。但是玩到后来,我还是有点理解了。战斗中只有两名主角,还有合体技这样的设定,感觉就像是约会一样,只不过这个约会的表现形式是战斗罢了。

     

战斗的方式又增强了玩家的新鲜感和代入感,也是一种增进玩家XP或者好感的途径。并不是真的要凭借战斗证明玩家操作有多强,或者养成策略多么合理,说到底还是游戏受众群体不同导致的理解差异。

     

目前《恋与深空》正在进行删档不计费的测试,游戏内有以剧情为主的主线关卡,还有战斗为主的特殊副本,甚至还有抓娃娃、打牌之类的周边玩法。抽卡是抽取“思念”,本次内测资源还是够的,运营方面没有太多的参考价值,具体还是要以正式上线为准。

     

总的来看,《恋与深空》在内容品质上还是有很大优势的。只要不出现重大的运营事故,预测至少在其受众群体内是可以火起来的。感兴趣的观众可以提前预约一下,千万不要错过哦!

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