Sensor Tower公布3月全球手游营收排行数据中可以看到,其中最高的是腾讯推出的《王者荣耀》,玩家消费约2.724 亿美元,较2021 年3 月成长5.8%。约有96.6% 的营收来自中国,其次是台湾的1.3% 和泰国的1%。
0另一款由腾讯推出的作品《绝地求生》则是2022 年3 月全球营收第2 高的手机游戏,总收入约为1.998 亿美元,其中约有56.4% 来自中国当地版本的《和平精英(Game For Peace)》,9.5% 来自美国。营收第3 至第5 名的作品分别是miHoYo 的《原神》、King 的《Candy Crush Saga》以及Roblox Corporation 的《Roblox》。
2022 年3 月玩家在全球手机游戏市场透过App Store、Google Play 消费约70 亿美元,较去年同期下降6.3%。其中营收最高的市场为美国,创造约19 亿美元,占全球玩家27.4%,没有Google Play 的中国以19.2% 的比例排名第二,其次是日本的19%。
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