天狐版本,阵容浅析
到了这个版本,狐狸作为主C的出线,控制+输出的定位,让大家眼前一亮的同时也收获了选择恐惧症。狐狸、蜘蛛、菊花、天使4个主C的出现,彻底改变了原有的战斗格局,不再是蜘蛛一家独大、各类阵容五花八门。
加上最近又开设了同战争霸赛,如此高频的同战力对决,把所有海神、唐门、斗罗、白虎、凤凰等各种服的同学们都拉近到了一起,增强了游戏的可玩性。最初一个月只是积分赛,基本大家都能晋级,为了帮助大家更好备战,特地出这篇贴子,希望能帮大家更好的理解这个版本,如何去选择阵容、如何去针对性克制。
【天狐特性分析】
其实天狐这个武魂,理解起来非常简单,适合主C或打控制,主C的核心是利用九尾触发的特性快速打大量伤害,类似于天使的降临机制,但触发更快;打控制的核心是利用迷心单点点控,或者用迷魂对敌方多个单位进行普攻和技能的限制,同时能跟随主攻保持同一攻击顺序。目前来看,主天狐基本占大多数。
天狐的出现直接导致蜘蛛的地位产生了颠覆,大家发现在天使保护下的蜘蛛没以前那么坚挺了;同时,狐狸本身技能的特性也导致了相近战力的对局出现了偶然性极大的局面,迷心控到关键角色,往往能一击制胜,但是下一把往往被对面摧枯拉朽。
【阵容主C选择逻辑】
在这样的特性之下,各类阵容纷纷出现,抛开万金油位置的牛/泰坦、鹰/鼎先不说,我们先来分析4个主C之间的选择逻辑。
阵容A:主天狐副蜘蛛,上个版本的延续,由于天狐本身在输出曲线上是平滑上升的,所以前期吃对面的压制技能,由副攻蜘蛛进行爆发输出,中期由狐狸触发九尾后接管比赛,这类阵容明显对有菊花和天使的阵容威胁极大,但同时蜘蛛在没有天使的保护下,生存较为困难;
阵容B:主天狐副天使,省卡选择,直接将蜘蛛转为天狐即可。这一类阵容在赛季初特变普遍,原因是比较克制天狐蜘蛛阵容,因为延续上个版本的降临天使扛伤能力较强,只要我方在天使死前打死对面蜘蛛,基本就能获胜,但缺点也很明显,降临天使的伤害明显不足,如果天狐输出也碰巧不稳定的话,很容易出现平局或被对方一波带走。在这种情况下,其实也衍生出了冲击天使流的暴力打法;
阵容C:主天狐副菊鬼,这套我是版本第一天就使用了(但我不是副菊,后面具体讲),目前也陆续成为了至少海神服的主流,这套的原理很简单,菊鬼打后排,有很大概率打到狐狸,配合自己家狐狸技能,有不小的概率秒掉对面的狐狸,此外由于花落的机制,对于酱油位相对薄弱的阵容,有可能秒掉辅助,在没有蜘蛛的环境下,菊鬼的强势似乎又回来了。但这个阵容也有明显劣势,当对面蜘蛛输出爆炸的时候,菊花的生存状况并没有太好的改变,同时这套阵容对牛的威胁也不大,在打不死牛又带了鼎的情况下,平局的概率很高。
阵容D:主天使副蜘蛛/主蜘蛛副天使,对的,你没看错,还是上个版本的那套阵容,我记得有个朋友跟我说过,同战赛打完4场以后,保持100%胜率最多的,还是没换阵容的那些老铁们。其实也很好理解,天狐存在不稳定性,但这套阵容大家都玩了至少4个月了,究极稳定,只要我的蜘蛛不暴毙,只要我能打死你的菊花或天使,我就立于不败之地,而且面对菊鬼阵容经常出现天使和蜘蛛站到最后,对面菊花完全没有办法然后饮恨的局面。
所以很明显可以看出,以上4套阵容各有特点,但并不能完全说谁绝对无敌,彼此的相生相克才是这个版本的好玩之处,也跟同战争霸的推出相得益彰。
【阵容其他角色选择逻辑】
剩下的角色中,我们将其分为三类,防御型、辅助型、功能型。
(1)首先是防御型武魂,主推勇敢牛牛,不知道大家有没有想过一个问题,为什么牛牛基本全面代替了泰坦?其实光论武魂的坦度和扛伤能力,泰坦丝毫不输牛牛,但是牛牛是个多功能的定位,保护属性要远远强于泰坦,核心魂环就是万象无量,大家可以发现当己方队友濒死时,牛能吃掉并给其增加自身属性,提升了阵容的容错率;同时饕餮的3次释放也能触发无量,为血量低于牛的攻击最高角色增益状态,这也是为何版本有很多人玩主牛或者副牛的原因。同时,破的生命值面板比例真伤也不容小觑,举个例子,如果你30亿血量,不考虑自身各类加成,对附近目标造成50%也就是15亿真实伤害,大家可以看看自己的鼎和鹰有没有这么多血量。所以牛牛绝对还是防御型的第一选择。
至于泰坦,更多出现于牛和泰坦的双坦阵容中,其实也未尝不可,但是容易面临整体输出乏力、被动挨打的局面,只要能确保双C输出足够,在酱油位资源一般的情况下完全可行,能提升整体阵容稳定度。
(2)其次是辅助型武魂,鹰和鼎的选择可真是见仁见智,两个武魂的特性大家都很清楚了,带苍穹的鹰是绝对的进攻利器、对面牛牛的梦魇;鼎就是个万金油,能使整个队伍的稳定性提高一个大档次。在这两者的选择上,我的建议是:如果没有战略意义上的必要性,尽量用鼎而非用鹰。
原因很简单,鹰过刚易折,高效输出的同时需要大量的外部资源支撑,尤其是5字斗铠、觉醒秘法等,在大部分同学还没凑满3套的情况下,主副C和牛牛比鹰更配享受这些资源,所以鹰的生存就会很尴尬,当然有几种情况可以选择:一是狐狸天使阵容,当天使带冲击时配合苍穹鹰,对面的牛牛基本活不过10s,能使对面快速减员;二是蜘蛛阵容,蜘蛛配鹰,原理和上套是一样的;三是双辅助阵容,鹰在鼎的加持下能有效提升存活率。同时,确保鹰的面板不要在第五位,不然降临天使加上对面鬼的输出,你的鹰容易瞬间消失。综上所述,是不是鼎更温和一些?
(3)最后是功能型武魂,除了鬼大家还能想起谁呢?蛇?龙?其实现在主流的有且只有鬼,蛇和龙只有在特定环境下使用。那么鬼的特性就很有意思了,鬼抓后排,所以鹰、鼎、狐狸、菊花都算是后排,从经验来看,鹰被抓的优先级很高,其次是菊花;但同时鬼又不是个专一的武魂,经常会发现他失去攻击目标后切换下一个角色,所以鬼到底是打压制还是打收割需要根据阵容需要来判断,基本上跟菊花同时在场,可以修罗神念带点输出配合收割,单个鬼的时候,海神神念配合压制类魂环打状态(什么,你不知道压制环有哪些?去之前的补补课吧)。