在斗罗的游戏里魂环种类众多,在魂环搭配的时候,是否会有叠加属性和相互冲突呢?
今天就来给大家带来一篇由攻略团成员——魂师回春丶巫医撰写的魂环搭配的特殊属性,快来看看吧~
首先看下玄武龟的玄武之域魂环,注意是此效果不可叠加
我们可以分析一下为什么不可以叠加?
1、玄武龟在阵容里是可以带两个的(应该是皇家学院VS史莱克学院那场),之后的新武魂只能搭配一个,不然太过于强大了。
2、远程武魂相当于多了一个玄武之域魂环效果,两个玄武之域那岂不是降低敌方100%攻速和100%吸血,提高我方角色100%伤害减免,上限最高就是100%,提高伤害减免到没什么但是降低100%攻速根本就没法攻击了,还有降低100%吸血那玄武龟岂不是保护后排最佳防御武魂了?
3、老玩家都知道魂环搭配只能带一个魂环,相同魂环无法在搭配的。就比如说我要带
圣灵之力攻击魂环,同一个武魂能带两个一样的魂环吗?
4、只要没有说明此效果不可叠加,那说明都是可以叠加的,不然你说让辅助怎么活?
总结:每个魂环是独一无二包括凶兽魂环一样的,特别是凶兽魂环基本上大部分是对所有武魂都是有益的也是最强的效果,所以防止多个武魂搭配凶兽魂环,凶兽魂环效果很强在冷却时间30秒也是合理的,一个武魂带不同凶兽魂环也许效果不好,基本上凶兽魂环一场只能最多触发两次。如果效果太多不能叠加那辅助武魂的魂环基本上都没有用了。
那特别争议的是生命之种和天赐强命是有冲突的也不能叠加?冰魂护体和神圣化身也不能叠加?
1、转攻为守和玄龟之甲都是提升防御属性,这可不可以叠加呢?
2、生命之种和天赐强命是提升生命值属性,这可不可以叠加?
3、皮糙肉厚和不屈意志是部分提升伤害减免,这些可不可以叠加?
如果按最大值话,转攻为守(防御提升最高)、天赐强命(生命值上限18%,比生命之种多提升3%上限),皮糙肉厚(提升伤害减免30%...。)这明显不合理的
输出魂环提升的是基本上没有上限的,可以超过100%。
生存魂环提升的基本上是有上限的,上限最高100%
左边是输出加成,右边是生存加成,这样看根本就是没有那么多复杂的。
输出加成-生存加成=最终输出加成,比如先看技能效果。
技能加成是1830%,技能减伤1916%,可以判断出技能加成是不够减时就没有技能加成的。
技能加成就是已经造成技能伤害的再次提高技能伤害加成,技能减伤就是降低技能伤害。这些是可以查看属性说明的
致命效果的致命加成672.4%-致命减伤309%=363.4额外技能伤害比列
幸运效果、暴击效果、忽视防御、等都是一样的计算。
伤害加深-伤害减免=最终伤害提升比列
查看属性说明得知是技能效果提高技能伤害加成,致命效果是致命一击的额外技能伤害比列
假设技能伤害是500,计算最终技能伤害多少?技能效果不够减就无法提升技能伤害。
500+(致命加成672.4%-致命减伤309%=363.4%)=2317最终技能伤害
但是伤害减免是没有算进去,伤害减免是减少被攻击时受到最终伤害比列,伤害加深是对目标造成的最终伤害比列提升
2317+(484.6%-99.9%=384.7%)=11230最终技能伤害
先计算一下锋刃的最终技能伤害增加多少?
4.42%×20=88.4最终伤害提升
玻璃大炮最高是10%最终伤害提升,实际上只有8%最终伤害提升。
锋刃+玻璃大炮是最终技能伤害提升96.4%,最终普攻伤害提升96.4%
冰魂护体+神圣化身=110最终技能伤害降低
总结:冰魂护体+神圣化身是可以叠加,完美针对锋刃+玻璃大炮这样搭配。
蜘蛛主要是普攻伤害,最终技能伤害降低只是针对了锋刃魂环的最终技能提升而已。
我忘了说一点是技能减伤大于技能加成,1916%-1830%=86%,500-86%=70技能伤害的
所以110%最终技能伤害降低减去最终技能伤害提升96.4%=13.6%
还是按到原来的11230最终技能伤害减去最终技能伤害降低13.6%=9703最终技能伤害
先讲生命之种魂环,所有伤害减免是指的普攻伤害和技能伤害的并不是最终伤害减免。
所有伤害减免是包括基础属性、特殊属性(技能效果、致命效果、忽视防御、无视一击、暴击)等,就直接是普攻和技能的伤害和额外伤害。
按到所有伤害减免来说还要加的是
(技能减伤-技能加成)+技能伤害减免或者是(技能加成-技能减伤)-技能伤害减免
(致命加成-致命减伤)-致命伤害减免....
生命值100%是50%所有伤害减免,50%生命值就是25%所有伤害减免,1%生命值是2%所有伤害减免
最终伤害提升和降低也讲了,那么最终伤害减免也就分普攻和技能的,一定要知道是最终伤害已经计算完成的,最终伤害减免就是来收割的。目前只有蛛凯+天赐强命能达到100%最终伤害减免
最终伤害减免达到100%就可以完全不会受伤了,6秒无敌的存在相当于比蓝银右腿骨多了2.5秒无敌状态。