射击类游戏在PC和主机端一直是一个拥趸众多的大项,但是在移动端,可能是因为操作门槛较高,迄今人气射击手游依旧是《和平精英》、《穿越火线》、《荒野行动》等“老面孔”。好在今年6月,这一情况将发生改变。元气小队英雄射击手游《火力苏打》公测定档6月9日!为了迎接这一时刻,《火力苏打》官方近日发布了一条特殊的感谢视频,以感谢玩家在过去一段时间里对自己的支持,并向所有中国射击手游爱好者宣布——《火力苏打》已经准备好,成为手游类APEX时代的先行者了。
769天测试、300万玩家共创作品、1000万海外下载量、37次版本更新与1920万场对战,这就是《火力苏打》在两年测试时间里向外界交出的成绩单。2021年,游戏制作人刘昭带着自己的新作《T3》匆匆登上TapTap游戏发布会,以坦诚实在的风格向玩家zhan是这是一款怎样的游戏。这款于2021年1月21日官宣开启篝火测试的手游,当时只能提供给玩家两个不同模式和4个英雄,直到2023年3月2日篝火测试落下帷幕时,《T3》被改名为《火力苏打》,彼时玩家可以在超过20名英雄中做出选择,让他们在10余张地图中自由冒险,体验诸如水晶攻防、团队对抗作战、占领据点、护送运载、竞速推车等玩法。
《火力苏打》缘何能在短短两年时间内高速扩充自己的游戏内容?关键在于它积极调动了玩家的能动性。在篝火测试期间,开发团队曾经发起过一项长期活动“《T3》玩家共创计划“,官方在论坛发帖力邀所有玩家在帖内留下有关《T3》的任何创意,玩家的建议一旦被采纳就有机会出现在游戏中。具有强大狙击能力的英雄奥萨斯、地图团队对抗05的创意”双子塔“就是因玩家的建议而生。
除了积极吸纳玩家建议之外,《火力苏打》还注重于把握游戏节奏,通过引入自动开火、实时语音等系统让游戏节奏更快更容易上手。而这也正是其在海外获得1000万下载的关键原因。
罗马不是一日建成,《火力苏打》用37次版本更新去丰富游戏内容,不断优化玩家的游戏体验,同时也在无意中提升了玩家对游戏的期待值。1920万场对战,正是玩家享受《火力苏打》每一局战斗的明证。
无论是活跃于射击游戏市场多年的老面孔,还是曾经的现象级新星,每一款获得市场认可的射击游戏,其核心都在于“让玩家感受更多惊喜“。而正如这一感谢视频的最后所说”这一次,我们准备好了“,阔别三月后,《火力苏打》又会在6月9日开启的公测中祭出哪些大招呢?我们不妨可以期待一下。
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